第(2/3)页 花花轿子人抬人,蔡勾回捧了一句。 “诶,我老咯,说到底还是伱自己争气!” 院长嘴上虽然这么说,但心里十分受用,他接着说道: “我听说你参加完这次的【游戏加】战略座谈会,响应了倡导,打算制作一款航空航天题材的游戏?” “院长您消息也太灵通了吧?我才刚回来您就知道啊?” “游戏行业哪有不透风的墙呢?更何况是谁在会上说昨夜我夜观天象,宜与国并肩?” 蔡勾闻言笑而不语。 安权说道:“我这次找你来,是想告诉你,既然响应号召,就好好弄出個名堂,有什么学院能帮得上忙的,尽管开口!” 蔡勾笑着点头: “诶,您放心,我可不是一个客气的人。” 离开办公室后,蔡勾回到宿舍,决心大干一场。 他唤出词条商店却猛地察觉不对劲。 仔细看才发现,原来是单词条商店在解锁模拟词条后,晋升成为双词条商店。 词条商店中,更是多出双词条属性的游戏。 等等! 蔡勾看着面前的游戏,嘴角上扬: “就是你了!” 【游戏名称:坎巴拉太空计划】 【售价:情绪值x800000】 坎巴拉太空计划是一款拥有极高自由度的航空航天模拟游戏。 在游戏中,玩家可以在一个“平行世界”里扮演坎巴拉航空航天工作者。 设计、建造和发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个kerbol系。 这一款游戏,完美的符合国家提倡的宣传航空航天的既定目标。 不过唯一难点在于坎巴拉太空计划属于【硬核】【模拟】叠加类型的游戏。 这也导致坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。 玩家手里没点金刚钻,还真揽不了这个瓷器活! 可面对以硬核特色闻名的黄天工作室,开发者寄语的那一句—— 行不行啊?菜狗! 玩家们分成了两个派别。 激进派觉得游戏不够硬核! 保守派觉得激进派太保守! 所以,蔡勾觉得有必要让玩家们见识一下—— 什么才叫硬核! 什么他妈的,才叫他妈的硬核! 蔡勾兑换完游戏,伏案开始准备游戏设计方案。 两天后,吴休亲自赶赴学校,找到蔡勾。 蔡勾见状二话不说,直接带人去了后街哑巴烧烤,聚餐。 第(2/3)页