第22章一朝红日出,依旧与天齐!-《游戏设计:行不行啊,菜狗》


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    花花轿子人抬人,蔡勾回捧了一句。

    “诶,我老咯,说到底还是伱自己争气!”

    院长嘴上虽然这么说,但心里十分受用,他接着说道:

    “我听说你参加完这次的【游戏加】战略座谈会,响应了倡导,打算制作一款航空航天题材的游戏?”

    “院长您消息也太灵通了吧?我才刚回来您就知道啊?”

    “游戏行业哪有不透风的墙呢?更何况是谁在会上说昨夜我夜观天象,宜与国并肩?”

    蔡勾闻言笑而不语。

    安权说道:“我这次找你来,是想告诉你,既然响应号召,就好好弄出個名堂,有什么学院能帮得上忙的,尽管开口!”

    蔡勾笑着点头:

    “诶,您放心,我可不是一个客气的人。”

    离开办公室后,蔡勾回到宿舍,决心大干一场。

    他唤出词条商店却猛地察觉不对劲。

    仔细看才发现,原来是单词条商店在解锁模拟词条后,晋升成为双词条商店。

    词条商店中,更是多出双词条属性的游戏。

    等等!

    蔡勾看着面前的游戏,嘴角上扬:

    “就是你了!”

    【游戏名称:坎巴拉太空计划】

    【售价:情绪值x800000】

    坎巴拉太空计划是一款拥有极高自由度的航空航天模拟游戏。

    在游戏中,玩家可以在一个“平行世界”里扮演坎巴拉航空航天工作者。

    设计、建造和发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个kerbol系。

    这一款游戏,完美的符合国家提倡的宣传航空航天的既定目标。

    不过唯一难点在于坎巴拉太空计划属于【硬核】【模拟】叠加类型的游戏。

    这也导致坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。

    玩家手里没点金刚钻,还真揽不了这个瓷器活!

    可面对以硬核特色闻名的黄天工作室,开发者寄语的那一句——

    行不行啊?菜狗!

    玩家们分成了两个派别。

    激进派觉得游戏不够硬核!

    保守派觉得激进派太保守!

    所以,蔡勾觉得有必要让玩家们见识一下——

    什么才叫硬核!

    什么他妈的,才叫他妈的硬核!

    蔡勾兑换完游戏,伏案开始准备游戏设计方案。

    两天后,吴休亲自赶赴学校,找到蔡勾。

    蔡勾见状二话不说,直接带人去了后街哑巴烧烤,聚餐。
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