第(1/3)页 陈忘生将基础属性全部看在眼中。 【姓名:常兰芝】 【等级:1】 【职业:死灵召唤师】『神』『唯一』 【天赋:亡灵神火】『神』 【技能:死灵号召lv1,骷髅护卫lv1】 【生命:1890】 【力量:24】 【精神:122】 【敏捷:26】 三维比起胖子降低了力量和敏捷属性,这个数值已经和稀有职业差不多。 但精神力可谓是超出太多。 就连胖子的精神力不过近90,这基础已经奔着偏科去。 不愧是召唤流,统御流的职业,能靠下人做的事情,绝对不靠自己。 这样偏科造成的影响很重要的就是,敏捷度太低会跑不动和躲不掉,一旦近身就容易出事。 力量倒是不怕,召唤流的职业,肯定是不会点力量的。 点敏捷都不可能点力量。 敏捷确实太低,胖子人家有爆发有回血,贴脸也能输出。 就看看死灵的天赋技能是怎么样的。 看向他的三个天赋技能。 第一就是本命天赋。 亡灵神火。 【亡灵神火】 【你的召唤物会被你赐予‘神火’,他们会为您忠心战斗!拥有神火的召唤物三维属性*10,你和召唤物的攻击自带‘亡灵’效果。】 【神火:神火熄灭代表死亡,神火会回归你的体内,为你恢复10%最高生命值,同时生命值,三维,防御值获得1%增幅,无上限叠加,每层神火持续时间5分钟。】 【亡灵:召唤物造成伤害,有1%概率附带敌人最大生命值的伤害并且有1%掠夺敌人寿命-1,掠夺的寿命玩家可以获取。】 ... 天赋,看似一般般,其实... 他总说不上哪里很弱的感觉。 这种是错觉! 之所以他觉得很弱,是因为他没有定义这个职业的召唤物到底是多少。 首先,召唤物会获得‘神火’效果。 召唤物生成出来三维就*10,也就是说10点属性*10,就是一百。 这样看起来是不是很弱? 而且,这是三维*10,不包含防御力的。 也就说召唤物攻击强大,但是防御就是一坨大便。 为什么要这样设计。 那肯定是有原因的。 神火的第二个效果! 神火回归。 这里牵扯的经典的叠buff概念,越强的职业越是会叠buff。 每个神火会让自身获得1%的增幅,记住这里是包含防御值以及生命值的。 别看这1%很低。 还是那句话,强度在于召唤物的高低。 决定这个天赋的强弱,就是后面这两个技能到底能给这个天赋带来多少收益,不然怎么叫召唤师? 总的来说,这个天赋,是让召唤物拥有绝对忠诚度。 这里是召唤物,而不是亡灵,意思是包括外置的召唤技能同样可以获得神火。 其次就是召唤物的增幅。 包括亡灵这个有点概念性的攻击特效。 有1%几率附带最高生命值的伤害,还有1%掠夺对方寿命给自己。 这里已经牵扯概念学的天赋。 和胖子的真伤雷比,强度是不能比的。 胖子的是能直接看出职业的高低。 这个必须要用数量来衬托强度,包括叠‘神火’都是需要召唤物数量来衬托强度。 第(1/3)页